483
0
Compartir

Cuatro miembros se unieron al Salón de la Fama del Videojuego Mundial en el Museo Nacional del Juego Strong, anunciaron los organizadores el jueves : Barbie Fashion Designer , Computer Space , The Last of Us y Wii Sports . El cuarteto de juegos clásicos fue reconocido por el Salón de la Fama por su influencia en la cultura popular o en la industria de los juegos, y estará en exhibición en el Museo Nacional del Juego The Strong ampliado este verano.

Los miembros del Salón de la Fama del Videojuego Mundial de 2023 superaron una sólida lista de nominados para la inclusión de este año, un grupo de finalistas que también incluía Age of Empires Angry Birds Call of Duty 4: Modern Warfare FIFA International Soccer , GoldenEye 007, NBA 2K Terremoto Hechicería . _

En un comunicado de prensa, Strong detalló el impacto de cada juego, comenzando con Digital Domain y el juego Barbie en CD-ROM de Mattel Media. Barbie Fashion Designer , señalaron los organizadores, ayudó a probar un mercado para los juegos dirigidos a las niñas .

 Barbie Fashion Designer se convirtió en un punto de partida para el movimiento de juegos para niñas y sacudió la escena del software y los juegos”, dijo Kristy Hisert, gerente de colecciones. “También provocó preguntas y debates importantes. ¿Qué significa ser un juego para chicas? ¿Debería haber juegos ‘para niñas’? ¿Cuáles son las implicaciones de estos juegos? ¿Cuáles son las consecuencias de los juegos de género?

El The Last of Us original de Naughty Dog fue elogiado por The Strong por su «narración profunda, exploración íntima de la humanidad, emocionantes saltos y escenas de juego y personajes memorables».

“ The Last of Us sigue siendo popular debido a su calidad de juego y la fuerza de su historia”, dijo Lindsey Kurano, curadora de videojuegos, en un comunicado.

Wii Sports de Nintendo fue un momento decisivo para los juegos; Al igual que Barbie Fashion Designer , Wii Sports atrajo a un mercado sin explotar. Aryol Prater, especialista en investigación sobre el juego y la cultura negros, señaló que Wii Sports “convirtió en jugadores a millones de personas en todo el mundo que nunca antes habían pensado en jugar uno. Se convirtió en un fenómeno de los juegos a medida que proliferaban las noticias sobre el juego, lo que hacía que diversos grupos de personas, incluidos los de muchos centros para personas mayores, se levantaran de sus sofás y sudaran con bolos virtuales, tenis y más”.

Finalmente, Computer Space , un título inspirado en el miembro anterior del World Video Game Hall of Fame Spacewar , abrió camino por ser el primer videojuego comercial. Antes del lanzamiento de Computer Space en 1971, realmente no había una «industria de videojuegos» comercial.

“ Computer Space no llevó los videojuegos a las masas”, dijo Jeremy Saucier, vicepresidente asistente de interpretación y juegos electrónicos, “pero al mostrar que los videojuegos podían llegar a audiencias que pagan fuera de los laboratorios de computación, sentó las bases para el juego. industria.

El The Last of Us original de Naughty Dog fue elogiado por The Strong por su «narración profunda, exploración íntima de la humanidad, emocionantes saltos y escenas de juego y personajes memorables».

“ The Last of Us sigue siendo popular debido a su calidad de juego y la fuerza de su historia”, dijo Lindsey Kurano, curadora de videojuegos, en un comunicado.

Wii Sports de Nintendo fue un momento decisivo para los juegos; Al igual que Barbie Fashion Designer , Wii Sports atrajo a un mercado sin explotar. Aryol Prater, especialista en investigación sobre el juego y la cultura negros, señaló que Wii Sports “convirtió en jugadores a millones de personas en todo el mundo que nunca antes habían pensado en jugar uno. Se convirtió en un fenómeno de los juegos a medida que proliferaban las noticias sobre el juego, lo que hacía que diversos grupos de personas, incluidos los de muchos centros para personas mayores, se levantaran de sus sofás y sudaran con bolos virtuales, tenis y más”.

Finalmente, Computer Space , un título inspirado en el miembro anterior del World Video Game Hall of Fame Spacewar , abrió camino por ser el primer videojuego comercial. Antes del lanzamiento de Computer Space en 1971, realmente no había una «industria de videojuegos» comercial.o

«Computer Space no llevó los videojuegos a las masas”, dijo Jeremy Saucier, vicepresidente asistente de interpretación y juegos electrónicos, “pero al mostrar que los videojuegos podían llegar a audiencias que pagan fuera de los laboratorios de computación, sentó las bases para el juego. industria.»

Barbie Fashion Designer , Computer Space , The Last of Us y Wii Sports se unen a los miembros del año pasado , The Legend of Zelda: Ocarina of Time , Ms. Pac-Man , Sid Meier’s Civilization y Dance Dance Revolution , como juegos del Salón de la Fama. En total, 40 juegos ahora son reconocidos por el Salón de la Fama del Videojuego Mundial , The Legend of Zelda: Ocarina of Time , Ms. Pac-Man , Sid Meier’s Civilization y Dance Dance Revolution , como juegos del Salón de la Fama. En total, 40 juegos ahora son reconocidos por el Salón de la Fama del Videojuego Mundial.

 

No hay comentarios

Dejar una respuesta