LA BRUJA DE BLAIR ANALISIS/RESEÑA NINTENDO SWITCH BY DEG

LA BRUJA DE BLAIR ANALISIS/RESEÑA NINTENDO SWITCH BY DEG

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DESARROLLADOR: BLOOBER TEAM

PUBLISHER:LIONSGATE

PLATAFORMA: SWITCH/XONE/PS4/STEAM

GENERO: TERROR/AVENTURA

ONLINE: NO

DLC:NO

FECHA DE SALIDA:25/6/20 (SWITCH)

Hola camaradas soy Deg , hoy les hablare de un juego que llego primero a X-one y Pc luego a PS4 y ahora nuestra querida switch, Esta basada en una película icónica de terror de finales de los 90, donde usaban como recurso principal la vista como de camarógrafo, y ahora nos traen una historia original que se desarrolla en el mismo bosque de la película , estoy hablando de la Bruja de Blair .

HISTORIA

El punto que nos mantendrá atados al juego es que cuenta con una historia bastante interesante y envolvente, el juego nos pone en la Piel de Ellis un policía que regresa del retiro después de haber presentado problemas mentales, por situaciones que el juego nos narrara poco a poco, a nuestro poli le asignaron un perrito llamado bullet, saludos al buen viernez que ama a los perritos, es un pastor alemán bastante amigable al que podremos configurar en el inicio del juego , en cuanto a que color de pelaje llevara o color de ojos, regresamos a la acción para buscar a un niño que desapareció en el bosque , justo dos años después de los sucesos de la película original, la historia jugara con nuestra mente nos llevara a recorrer el mismo lugar en momentos diferentes, y a hacerte dudar si lo que pasa es digamos real o pasa por los problemas psicológicos del buen Ellis, habrá que encontrar al niño y encontrar porque están pasando cosas tan extrañas en el bosque.

GAMEPLAY

En cuanto al gameplay tendremos una vista en Primera Persona como lo visto en Outlast, tendremos una linterna, y obvio a nuestro buen bullet , el cual ladrara y nos alertara si hay enemigos o peligros cerca, o si encontramos una pista el podrá olfatearla y buscar un nuevo lugar, habrá ciertos enemigos como seres de luz que con nuestra linterna podremos alejar, ademas podremos acariciar o regañar a nuestro perrito, pero quien regañaría a tan buena compañía, con ZR recogeremos lo que se pueda en el escenario como documentos u objetos que nos ayudan a conocer mas y avanzar en la historia, ademas todo lo guardaremos en nuestra útil mochila , y podremos volver a verlo cuando queramos, un poco después que avanzemos en el juego , encontraremos una de las cosas mas útiles que es la videocamara, porque no seria la bruja de blair sin esto,

Ademas también tendremos un radio y un teléfono móvil con el cual a veces podremos comunicarnos con el mundo exterior mediante llamadas o mensajes de texto, y por i fuera poco tendremos minujuegos como vimos en nuestros viejos Nokya de tabique, sin los nombres originales obviamente pero tendremos un matamarcianos al estilo space invaders, un juego muy parecido al clásico snake, y también un juego original con nuestro perro de protagonista en donde deberemos saltar obstáculos.

La labor principal de la videocámara sera hacer prácticamente magia, muchas veces cuando vemos el vídeo de alguna cinta que encontremos , veremos que si aparece de repente un objeto en la videocinta , aparecerá también en nuestra realidad, o si hay un obstáculo como un árbol , si en la videocinta vamos a antes de que el árbol sea derribado , el árbol estará intacto, habrá muchos de estos puzzles y también habrá otros mas tradicionales que nos harán pensar bastante.

El juego nos presentara algunos cambios ya sea en donde debamos huir a toda velocidad, o también donde no debemos alejarnos de bullet, ya que si bullet esta lejos nuestro protagonista comienza a tener problemas mentales muy parecidos a los que vimos en la protagonista de HELLBLADE, también algunas veces estaremos dando vueltas en el mismo sitio , tratando de encontrar como poder avanzar.

GRÁFICOS Y SONIDOS.

En sonido ambiental es muy bueno, te sentirás en el bosque, los ladridos de bullet y expresiones te harán sentir siempre su compañía, pero en cuanto a gráficos es muy irregular, hay partes donde se ven texturas muy malas, popping etc y en otras partes no vemos nada mas que casi oscuridad y en otras partes si sobresale bastante, es un sentimiento agridulce en este apartado.

LO BUENO

  • La historia
  • Puzzles desafiantes
  • Bullet porque Bullet es un perrito.
  • La ultima parte del juego mejora mucho en todos los aspectos
  • Multiples finales
  • Los juegos del móvil que te harán recordar cuando jugabas en tus celulares estilo tabique.
  • La ambientacion

LO MALO

  • Para jugadores poco pacientes puede desesperarlos, si se traban en alguna parte.
  • Momentos que puedan asustarte muy contados.
  • Gráficamente tiene momentos muy malos.
  • Algunos bugs que te hacen volver a iniciar el programa, no son muy constantes pero llegan a pasar.

LO MEJOR

  • Que aunque tardara mas que en otras consolas, este juego llegue a la híbrida de Nintendo, si les gusto la película , les gustara el juego.

CONCLUSIÓN

Seguramente te estas preguntando, y este juego asusta? , la respuesta es desgraciadamente no , aunque seguro habrá gente que si sienta miedo , sobre todo si tienes claustrofobia, porque habrá partes que estarás en lugares cerrados , con casi nula luz y solo podrás avanzar poco a poco tal cual en carretera llena de neblina, el fuerte es su historia, es una buena historia de misterio, quedras saber que paso con el niño y porque los cambios en el escenario y alteraciones de espacio-tiempo, te mantendrá entretenido en las 5-7 horas que tardes en acabarlo de acuerdo a tu habilidad, el estudio ha hecho un trabajo muy decente, que lleva a preguntarse en que podrian hacer si contaran con mayor presupuesto, su calificación es de:

FUI DEG Y LETS PLAY RETRUS GAMER

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