Hola camaradas de esta gran nación Gamer, los saluda su servidor Big Dog, desde hace un tiempo se generó una rivalidad entre la vieja escuela contra los nuevos jugadores, ciertamente hay gran diferencia entre lo actual y lo retro empezando por la diferencia gráfica que es evidente, cada quien tiene diferentes argumentos para defender su postura ya sea retro o actual, la rivalidad es muy variada y va desde los que se burlan por jugar en celular y ser de los más excluidos hasta la feroz lucha entre PC gamers y consoleros, que decir de los puristas que adoran tener un juegos físico en sus manos y odian la emulación, que les digo camaradas hay de todos los sabores y colores, pero veamos que ciertamente la rivalidad siempre ha existido y no necesariamente en estos tiempos.
Remontemos hasta 1952 cuando Alexander S. Douglas es creador de uno de los primeros videojuegos llamado Oxo o Nought and crosses, en español tres en raya o gato, este era un juego computerizado el cual era ejecutado en la EDSAC que era una computadora Británica de un tamaño muy diferente a las que conocemos actualmente.


Para el año 1958 William Higginbotham crea en un osciloscopio usando un programa de cálculo Tennis For Two o tenis para dos, este sería el primer juego en el que empezaban las rompeamistades, este simulaba un juego de tenis de mesa y con el tiempo evolucionaría a una versión llamada Pong.

Para el año 1972 empezando los primeros inicios de los vídeo juegos Ralph Baer desarrollaría la primer consola de sobremesa llamada Magnavox Odissey la cual permitía conectarse a tu televisor y jugar varios juegos que tenía precargados.
De igual forma tendríamos más consolas de esa década como la Ping-o-Tronic, Telstar, Apf tv fun entre otras.



para el año de 1977 Nolan Bushnel nos traería la famosa Atari 2600, una consola más completa la cual tenía cartuchos intercambiables y una gama de vídeo juegos más alta, dando el inicio a un universo de vídeo jugadores y generando las primeras rivalidades con los jugadores de arcades.

Para el año de 1971 saldría el juego arcade llamado Galaxy game, creado por Bill Pits y Hugh Tuck que no era mas que una replica del juego space war de 1962, Nolan Bushnell también sacaría su versión del juego y claramente vemos la rivalidad que se empezaba a dar entre desarrolladores robandose ideas y economizando las versiones de dicho juego, sin embargo Bushnell encontaría una mina de oro al crear el juego Pong junto a Dabney basado en el juego de William Higginbotham esto le generaría grandes ganancias.

La epoca dorada de las arcades se daría en toda la decada de los 70’s, salas de arcade se llenaban de chicos de diferentes edades intentando romper records en los diferentes juegos que se presentaban desde el mitico Pong, Space Race, Tank, Indi, Gun Fight, Break Out, Death Race, Space Wars, Space Invaders entre otros títulos.








Ciertamente parecía todo ir viento en popa, sin embargo una crisis se avecinaba debido al gran número de copias de mala calidad así como consolas genéricas, esto debido a que Atari no tenía patentada su línea de juegos y consola lo que generó un mar de juegos de mala calidad, además de bajar sus ventas esta marca, hay un juego que marca una diferencia grande y muchos creen ser el último clavo del ataúd en esta generación de consolas, así es camaradas hablo del famoso E.T el cual prometía marcar diferencia en los videojuegos y claro que lo hizo pero de una pésima forma, la presión de su desarrollo fue devastadora lo que arrojo un producto que terminaría por molestar a los usuarios, durante mucho tiempo corrió el rumor de que Atari había enterrado muchos cartuchos en algún punto del desierto de Nuevo México, está leyenda se volvería cierta cuando Microsoft en 2014 sacaría de su tumba cientos de cartuchos.


En el año de 1983 la compañía Nintendo la cual se dedicaba años atrás a la producción de cartas y tan solo 3 años atrás a esta fecha entraría al negocio de los videojuegos con las primeras portátiles llamadas Game & Watch que no eran más que diferentes juegos en pantalla líquida creados por Gunpei Yokoi dando algo muy innovador para la época y teniendo excelentes ventas, teniendo producción de juegos hasta 1991, bueno regresando al añon1983 Nintendo presenta al mercado la Family Computer, una consola de 8 bits la cual tenía 3 grandes títulos de las arcades donkey Kong, donkey Kong JR y Popeye, grandes juegos que ahora podías jugar en la comodidad de tu casa, esto empezaría una nueva era entre rivalidades de empresas y una generación de consolas nuevas estaba por empezar.





Para el año 1985 la compañía Sega entraría a la batalla con su Sega Master System, aunque ya llevaba tiempo en el mercado de los videojuegos siendo Periscope su primer arcade por allá de los años 1960, para esta fecha lanza la consola rival de la nintendo entertainment system, aunque años atrás había intentado entrar al mercado de consolas con SG-1000 está no lograría el éxito deseado, esta nueva consola mostraba más calidad que su antecesora, tenía dos juegos a su salida que eran Alex Kidd in miracle world y Alex Kidd, por desgracia Sega se vería opacado con su consola al tener un catálogo muy pobre aunque la Master System tuviera mayor capacidad en sus juegos esto no ayudaba a competir contra la nintendo entertainment system la cual hacia tener contratos exclusivos con su empresa si querían desarrollar juegos en su consola, esto opaco mucho a Sega la cual para 1988 es vendida para la compañía Tonka sacando a la venta unas cuantas consolas más pero desgraciadamente paso a la historia.



Esta rivalidad apenas empezaba, Sega no renunciaría tan fácilmente y justo al vender Sega Master System a Tonka lanza su consola mejorada con 16 bits y adicionando un botón extra a diferencia de la NES, mejores gráficos y un sistema de juego mucho más avanzado, además de poder jugar tus cartuchos de la Master System cuando sacan a la venta el Master System Converter, sin embargo y a pesar de todas las mejoras que ofrecía esta gran consola nintendo preparaba una mejor arma la cual competiría por ser la mejor en el mercado con Sega Megadrive o Sega Génesis.

Aunque la rivalidad entre estas dos compañías era grande hubo otras que también dieron batalla aunque muchas no llegarían América
En 1987 saldría al mercado la Turbo Grafx, una consola poderosa la cual usaba cartuchos en forma de tarjeta y después con un periférico usaría cd-roms para ejecutar sus juegos, contaba con un control estilo nes es decir de dos botones y cruceta pero con una capacidad gráfica superior, posteriormente sacaría versiones mejoradas pero por desgracia la lucha entre Sega y Nintendo sería superior dejando atrás a esta gran consola.

También Philips quiso entrar a la contienda y saco al mercado su consola CD-i en 1991, una consola para uso multimedia, controles raros y un catálogo pobre en juegos paso sin pena ni gloria al querer abarcar diversos públicos por lo que eso solo confundió a sus poco compradores, por un lado el control era muy raro y si querías uno «normal» tenías que comprarlo aparte y peor aún pagar una cantidad exagerada por dicho control, lo que causó molestia a sus usuarios y preferir otras marcas.

A finales de 1990 en Japón Nintendo presentaba a su archi rival de Sega, la consola por la cual se harían grupos de lo que ahora llamamos Segueros o Nintenderos, Sonic o Mario etcétera, así es camaradas hablo de La Súper Nintendo consola que vendría a competir con Sega Génesis y entre ambas nos darían un gran número de juegos, publicidad de lujo y para nosotros el mejor entretenimiento, a la fecha tenemos en redes sociales grupos los cuales siguen debatiendo por demostrar cual consola es la mejor, juegos de gran relevancia se desarrollaron para ambas consolas pasando desde las tortugas ninja hasta street fighter, así como mortal Kombat, tuvieron público de todo tipo y edades, explotaron a su máximo potencial ambas consolas, sin duda fue una gran época para estás consolas que quienes vivieron esa época así como yo la han de recordar con mucho cariño.




Una historia amplia la de los videojuegos y rivalidades grandes que se forjaron a lo largo de los años, una era de juegos que marco generaciones, sin embargo grandes sorpresas nos tendría preparado el avance tecnológico y juegos de mayor calidad gráfica nos tendría mientras el tiempo transcurría en esos años, por el momento es todo camaradas, soy su servidor Big Dog y como siempre les deseo lo mejor y let’s play Retrus gamer!!!






