Hola camaradas de esta gran comunidad gamer, espero se encuentren de súper lujo, enriquciendo nuestro contenido que hacemos con mucho gusto para ustedes, les traigo este recuerdo tal vez algunos lo conocieron, otros ni idea y muchos mas ni siquiera habían nacido o eran muy peques, sin más ni menos comencemos.
A inicios de los 2000 la guerra de consolas seguía fuerte y marcas como Sony y Nintendo se disputaban el liderazgo por tener la mejor consola portatil hablo especialmente del 2004 cuando saldrían a la venta la psp y el nintendo ds, una rivalidad fuerte se daría entre estas dos marcasn sin embargo un año antes y muchos recordarán a NOKIA una compañía dedicada a la venta de celulares se le ocurrío sacar un híbrido, así es camaradas una consola de videojuegos mezclada con celular, si lo sé ahora es algo común, pero enfoquemonos en esos años en donde tenías por separado celular y consola portátil de videojuegos, y bueno para el 2003 antes de las consolas rivales saldría el N-Gage Nokia y su principal competidor en videojuegos era el game boy advance una consola poderosa en el mercado.
El celular híbrido además contaba con reproductor MP3 y Bluetooth para echar retas con otro N-GAGE, todo suena bastante bien pero algo de lo que se quejaban los usuarios era en incómodo control al estar mezclado con los botones numéricos, también el costo de los juegos que eran en forma de tarjetas MMC era elevado, súmale que para poder cambiar el juego tenías que apagar la consola, sacar la batería y así poder cambiar la tarjeta.
Su primera edición del teléfono con juegos no salió tan bien como esperaban, así que la rediseñaron y para el próximo años sacaron la N-Gage QD el cual se centraba en un mejor diseño y poniendo en primer plano los juegos, comenzando por agregar una opción «hot swat» la cual permitía extraer las tarjetas de juego MMC sin tener que estar apagando el teléfono, también las opciones multimedia seguían siendo funcionales y para evitar que fuera tan frágil como la versión anterior añadieron una protección de goma rodeando todo el perímetro del celular, añadieron una batería de mayor duración y redujeron el tamaño del celular, todo parecía verse hermoso y bello para esta híbrida sin embargo una ola de problemas se avecinaba.


Catalogo de Juegos
Podríamos decir que tuvo un catálago de juegos decente, no fue tan extenso pero se defendió.

N-Gage
- Ashen
- Asphalt
- Asphalt 2
- Atari vol I
- Atari vol II
- Bomberman
- Call of Duty
- Catan
- Civilization
- Colin Mc Rae Rally 2005
- Crash Nitro kart
- Fifa 2004
- Fifa 2005
- Flo Boarding
- Ghost Recon Jungle Storm
- Glimmerati
- High Seize
- Marcell Desaily Pro Soccer
- Mile High Pinball
- MLB Salm
- Moto GP
- NCAA football 2004
- ONE
- Operation Shadow
- Pandemonium
- Pathway to glory
- Pathway to glory Ikusa Island
- Payload
- Pocket Kingdom
- Puyo pop
- Puzzle Bobble VS
- Rayman 3
- Red Faction
- Requiem of Hell
- Rifts promise of power
- Sega Rally
- Snakes
- Sonic N
- Spiderman 2
- Splinter Cell-Team Stealth Action
- Splinter Cell- Chaos Theory
- SSX out of bounds
- Super Monkey ball
- System Rush
- The Elder scrolls travels shadowskey
- The King of fighters extreme
- The roots gates of chaos
- the sims bustin out
- Tiger woods GTA tour 2004
- Tomb raider
- Tony Hawks
- Virtua Tennis
- Virtua Cop
- Warhammer 40.000 Glory in death
- Worms world party
- WWE aftershock
- Xanadu Next
- Xmen legend
- Xmen legend II





Poca aceptación de los videojugadores.
Para empezar con la poca aceptación de los jugadores fue el precio tan elevado, así es camaradas cuando salió esta consola, teléfono, walkman, etcétera, tenía el costo de $299 dólares, si ahora es un costo elevado para el 2003 era mucho más alto, mientras que su mayor competencia la Game boy advance valía dos veces menos.
El costo de sus juegos fue un problema también y aunque mejoro su consola al sacar otra versión los usuarios tenían problemas con sus elevados costos y el control incómodo, mientras que game boy advance ofrecía juegos a un menor precio y una consola más práctica en jugabilidad.
Esto empeoraría al salir la Nintendo DS y la Playstation portable PSP, estás portátiles traerían una gama de juegos de mucho mayor calidad gráfica y sonido el cual superaría en ventas a la N-Gage, provocando el cierre de producción de dicha híbrida.
Para inicios del año 2006 Nokia cerraba un capítulo más en el mercado de los videojuegos, claro que aún así vendió 3 millones de N-Gage



Conclusión
Sin duda el concepto no estaba mal, por desgracia la ejecución fue un desastre, esa pantalla vertical y tan pequeña hacia que los usuarios se quejaran constantemente y fue algo que no cambiaron, entre tantos detalles que tuvo está consola teléfono, se dejó de ver como algo atractivo y sobre todo entre los gamers quienes más allá de fotos, música o comunicación telefónica quieren jugar.
Para estos tiempos es muy común encontrar juegos en tu Smartphone, incluso realizar partidas online es algo que se hace a diario, miles de usuarios usan el celular como sistema de entretenimiento gamer pero ya es diferente la tecnología y avances que ha tenido está mezcla de teléfono con videojuegos, pero eso es otra historia.
Soy su servidor Big Dog y es un gusto compartir estos recuerdos de nuestra historia contemporanea gamer, les deseo lo mejor y let is play ¡Retrus Gamer!







