Ghosts ‘n Goblins Resurrection Analisis/Reseña Nintendo Switch By Deg

Ghosts ‘n Goblins Resurrection Analisis/Reseña Nintendo Switch By Deg

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Desarrollador: CAPCOM

Publisher: Capcom

Genero: Plataformas/Accion/Aventura

No de jugadores: 2

Online: No

DLC: No

Plataformas:Switch/Xbox One/PS4/PC

Fecha de salida: 25 De Febrero de 2021

Hola camaradas hoy les hablare de un excelente juego de plataformas , Remake de un juego que muchos de nosotros tenemos en nuestra memoria, por lo difícil y desesperante que era , pero también porque a pesar de eso nos hacia querer seguir intentándolo y que estaba plagado de criaturas de lo mas terroríficas u otras como un demonio que parece un taco volador pero bueno estoy hablando del nuevo juego de Sir Arthur el Ghosts ‘n Goblins Resurrection.

HISTORIA

Debemos rescatar a nuestra amada como en los ghost anteriores, no hay mas razón para atravesar todo escenario lleno de demonios y trampas nos encontramos, como buen caballero aquí si atravesaremos mares y montañas por ella, el juego tiene algunas escenas tipo caricatura en el intro, ending y presentación de jefes bastante bien hechas , sin diálogos, cortas pero muy bonitas a la vista.

GAMEPLAY

Me gusta que retomaron el control clásico , tenemos un botón para saltar, un botón para usar el arma que tengamos, y L, R para intercambiar entre los orbes que tengamos, los orbes los desarrollamos en el árbol de orbes que es un árbol de habilidad, y cada uno es una habilidad especial que usamos al dejar cargado el botón de ataque, al usarlo tendremos un tiempo de enfriamiento y las habilidades son tan curiosas que van desde usar un rayo para atacar a los enemigos en pantalla, hasta volverlos piedra o ranas .

Algo muy curioso es que tenemos la movilidad de antaño, una vez iniciemos un salto no podremos cambiar su trayectoria , por lo que tendremos que calcular bien nuestros pasos, tendremos un mini mapa para elegir a que escenario iremos, al inicio tendremos 2 de donde elegir y conforme avancemos tendremos un camino en el que se unan, pero tranquilos podremos repetir el escenario o ir al de la decisión contraria, esto para encontrar los cofres ocultos o las hadas que nos dan orbes para desarrollar mas habilidades.

En el juego repetiremos un patrón, iremos de un punto A a un B tratando de sobrevivir a todos los enemigos hasta llegar a un banderín rojo, este banderín sera nuestro checkpoint cada que muramos que serán bastantes veces regresaremos a este banderín lo que hace el juego mas fácil que entregas anteriores, lo que lo hace aun mas accesible es que puedes elegir empezar desde el banderín pero con dificultad mas baja, aunque haciendo esto el juego en las puntuaciones te recordara que la bajaste.

Algo que también sigue en la saga y la hace siempre característica es que Sir Arthur Empezara con su brillante armadura , pero con cada golpe perderá una parte y puede quedar hasta en calzones , en sus boxer mas fashion que si nos tocan una vez mas nos volveremos solo huesos y polvo, a lo largo del juego encontraremos items que nos pueden ayudar a recuperar partes de la armadura y hay uno en especial que nos dará la mejor armadura, la imponente armadura dorada, lo malo que con un golpe volvemos a la normal.

A veces el juego se mancha con to que debes evitar en pantalla.

Al final de cada escenario encontramos otro punto muy fuerte del juego, los jefes finales, las batallas son épicas y muchos jefes se transforman a una versión aun mas poderosa, todo el juego tanto escenarios como jefes depende mucho de que tanto nos aprendemos los patrones para avanzar, es grato volver a jugar un juego que te ayude a desarrollar la memorización de esta forma.

Algo muy curioso es que el juego tiene una opción para 2 jugadores, sin embargo el player 2 solo sera un apoyo para el 1 , tendrá 3 personajes a elegir y dependiendo del que se elija tendrá una habilidad diferente como por ejemplo crear caminos temporales que también nos ayudaran a no caer en precipicios, o aturdir a enemigos, la verdad habría preferido tener 2 personajes mas independientes pero también es divertido de esta forma se necesita mucha coordinación.

GRAFICOS Y SONIDO

Gráficamente es hermoso, es muy al estilo del remake de ducktales, una caricatura viviente prácticamente y en sonido , canciones muy lindas acorde a cada escenario es maravilloso en lo audiovisual.

LO BUENO

  • Gráficos hermosos
  • Una opción para 2 jugadores
  • Las Bossfight
  • El diseño de niveles
  • Los diseños de enemigos sobre todo de los jefes finales.
  • La segunda vuelta mas difícil y oscura
  • Las animaciones de movimiento
  • Las mini escenas animadas
  • El juego lleva todo lo que hizo famosa a la saga de gran forma.

LO MALO

  • Se desperdicio la opción de un mejor modo para 2 jugadores.

LO MEJOR

  • Como se adapto la dificultad, tiene varios niveles de dificultad a elegir , pero aparte si se siente con el nivel traumático de series anteriores, poniendo los banderines para hacerlo mas light a las nuevas generaciones y la opción de bajar la dificultad sobre la marcha si mueres mucho, la verdad los old school estarán muy satisfechos de tomar el reto que es este gran juego.

CONCLUSION

Estamos ante un gran Ghosts ‘n Goblins , con toda la esencia de la saga, por ahí podremos ver a Firebrand aunque con otro nombre, tiene la dificultad que hizo famoso al juego y unos gráficos hermosos, controles exactos, morirás una y otra vez aunque la mayoría de las veces sentirás que fue tu culpa y que a la siguiente podrás pasarlo, por todo lo anterior su calificación es de:

Fui Deg y Lets Play Retrus Gamer.

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