Uno de los primeros y más grandes éxitos de TAITO fue, sin duda, la franquicia de Bubble Bobble, ya que era divertida, sencilla y adictiva. En la actualidad, el editor Inin Games está empeñado en traer los mejores éxitos de Taito, y por ello nos presenta uno de los pocos juegos de la franquicia que salieron exclusivamente para consolas y no en arcade. Me refiero a Parasol Stars, que originalmente salió para el PC Engine y NES, pero que ahora nos llega en una versión definitiva para las consolas actuales.

- Editor: ININ GAMES
- Desarrollador: TAITO/Ratalaika
- Genero: Plataformas/Puzle
- Clasificación: Todo Publico
- Online: NA
- Fecha de lanzamiento: 11/07/2024
- Idioma: ngles y Japones
- Consola: Nintendo Switch, Xbox series, PS5
Parasol Stars: The Story of Bubble Bobble III, aparecio por primera vez en 1991 para PC Engine, NES, Atari ST, Amiga y Game Boy . El juego es secuela de la arcade Rainbow island. En estos jeugos, los draones de Bubble Bobble toman sus formas humanas para afrontar su aventura.
¿DE QUÉ VA EL JUEGO?
En el juego tomamos el rol de Bubby y Bobby, quienes son los mismos dragoncitos que vimos en Bubble Bobble, pero para afrontar esta misión deben retomar su forma humana. Nuestros héroes deberán visitar siete diferentes mundos con el objetivo de devolverles el color, el cual fue robado por un temible villano al que estos dragones humanoides más kawaii tendrán que enfrentar.
Parasol Stars es un plataformas donde pueden jugar uno o dos jugadores de manera simultánea. Para pasar cada nivel, nuestros héroes deben derrotar a todos los enemigos que aparecerán en pantalla, y con el uso de su paraguas podrán manipular objetos, derrotar enemigos y resolver algunos puzles. Al final de cada mundo enfrentaremos a un jefe, el cual nos sorprenderá porque para derrotarlo no solo tendremos que usar la fuerza bruta, sino también nuestra intuición para descifrar cómo activar su punto débil.


En esta versión nos encontraremos con varios modos de juego. El primero es el modo arcade, donde podremos competir por tener el puntaje más alto. En este modo no tendremos continues, pero los mejores marcadores quedarán registrados en un ranking mundial. Este juego nos enseña que los personajes tiernos también pueden ofrecer un gran desafío.
En el modo de juego estándar, los jugadores podrán afrontar la aventura con la posibilidad de utilizar funciones para aumentar la comodidad, como los save states (guardar nuestra aventura en el lugar que queramos), rebobinar, así como también tendremos continues ilimitados para llevar nuestra aventura al final. Este modo se recomienda para los principiantes en el juego y para aquellos que quieren disfrutar del juego sin complicarse la vida.
CONCLUSIÓN
Me alegra que juegos como Parasol Stars lleguen a las consolas actuales para que las nuevas generaciones conozcan el encanto que pueden ofrecer. A pesar de ello, siento que este port pudo haber contenido más opciones, más allá de guardar estados y poder usar todo tipo de filtros y escalas en nuestra pantalla. Yo hubiera preferido que el juego incluyera todas las versiones a las que se porteo durante su tiempo. Digo, aparte de la versión principal que se entiende es la de PC Engine, me hubiera gustado que el juego nos permitiera disfrutar de los ports que tuvo para Famicom, Game Boy, Atari ST, etc., para conocer esas pequeñas diferencias. Aun así, siento que el juego es una edición definitiva lo que mejora lo visto en PC Engine y es algo que aplaudo fuertemente; ya que la mayoria de los estudios no suele arriesgarse, porque retocar mal un juego retro puede ser algo letal, tomando en cuenta lo duro e intransigentes que pueden llegar a ser fans de extremadura de los juegos retro. Es por eso que el riesgo tomado en Parasol Stars, es algo digno de aplaudir, Ojala que muchos estudios tomen este mismo riesgo para retocar sus clasicos.















