SWORD ART ONLINE LAST RECOLLECTION – REVIEW

SWORD ART ONLINE LAST RECOLLECTION – REVIEW

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Sword Art Online (SAO) es una serie de videojuegos basada en la popular serie de novelas y animé del mismo nombre. La franquicia ha ganado fanáticos debido a su narrativa emocionante y sus vívidos mundos virtuales. Los videojuegos de SAO generalmente ofrecen experiencias inmersivas y emocionantes basadas en el concepto de realidad virtual.  Hoy te hablaré de la última entrega Sword Art Online Last Recollection.

SWORD ART ONLINE: LAST RECOLLECTION

Desarrollador: Aquria, Aclear Co., Ltd.

Publisher: Bandai Namco Entertainment

Genero: Juegos de Rol

Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series S|X, Microsoft Windows

Multijugador: No

HISTORIA


En esta entrega se desarrolla una nueva historia que es enfocada a una nueva protagonista que lleva por nombre Dorothy quien es una chica misteriosa que al parecer se escapa de las tierras oscuras huyendo de su terrible pasado para fomentar la paz entre territorios, Kirito y su equipo entran en acción para poder adentrarse entre las tierras oscuras y descubrir que él lo que sucede.

JUGABILIDAD

Estamos ante un RPG de acción. Este título cuenta con una jugabilidad muy fluida, podemos realizar ataques normales, contamos con un botón de evasión para poder esquivar los ataques de nuestros enemigos, un botón para aplicar defensa, algo que me gustó mucho es que podemos hacer cambio entre los aliados del grupo para tomar el mando de nuestro favorito.

Llevamos como objetivo la historia con ella las misiones principales sin embargo podemos encontrar misiones secundarias totalmente opcionales llamadas misiones de servicio, estas misiones son solicitudes de los PNJ y al completarlas recibiremos recompensa. Para aceptar las misiones de servicio solo basta con acercarnos al personaje que tenga un icono con una imagen parecida a una plumita sobre su cabeza y al dialogar te hará la solicitud al aceptarla podrás visualizar la recompensa que ofrece. También nos encontraremos con misiones de caza a diferencia de las anteriores estas se aceptan automáticamente al entrar en una zona de misión, en las misiones de caza nos enfrentaremos a bestias muy poderosas que estarán esperando para asecharnos, estos enemigos son muy fuertes así que ten mucho cuidado podrías terminar en la pantalla de fin del juego.

En medio del combate será visible en el icono de nuestros personajes en la parte superior izquierda de nuestra pantalla los PS de cada aliado, esta barra verde indica nivel de nuestra vida e irá disminuyendo cuando recibamos daño enemigo, la barra amarilla es nuestro indicador de PH esta se consume al ejecutar acciones como habilidades de espada y/o de combate.  Si un personaje disminuye en su totalidad los PS  quedará incapacitado temporalmente, los personajes incapacitados reviven después de un tiempo determinado sin embargo si todos los miembros del grupo quedan incapacitados será el final de nuestra partida obviamente podemos retomar desde el punto de guardado.

Podemos obtener algunas ventajas en nuestro combate usando sabiamente las habilidades, usar las habilidades con efectos contrarios a los ataques de los enemigos podrían convertirse en ataques totalmente poderosos que aumentaran el nivel de fragilidad de nuestros enemigos, así mismo hay muchas habilidades que cuentan con efectos de contra ataques especiales que serán de mucha utilidad si los usamos correctamente.

En nuestro trayecto podemos encontrar tiendas, en las tiendas podemos adquirir armas, armaduras y medicinas podemos adquirir diversos objetos eso dependerá de la zona. Cada personaje puede equipar un tipo de arma únicamente nuestro personaje principal Kirito es capaz de cambiar su tipo de arma, cada paleta de habilidades será única para cada arma y podemos editarla según nuestras necesidades.

También contamos con un árbol de habilidades que podemos ir madurando a nuestro ritmo nos sirve para mejorar las habilidades de nuestras armas, los puntos de habilidad se obtienen al derrotar enemigos y/o al subir de rango.

En nuestra exploración encontraremos cofres de tesoro donde podemos adquirir valioso botín. Existen diferentes tipos de cofres y los diferenciaremos por el color de los mismos, los cofres de color marrón podemos abrirlos simplemente al interactuar con ellos mientras que los azules se abren únicamente con condiciones especiales para abrir los de color rojo debemos matar a las bestias cercanas estos cofres con el tiempo se restablecen a diferencia de los demás.

GRAFICOS Y MUSICA

Visualmente se ve bien, aunque honestamente creo que les faltó pulir un poco mas los detalles de este apartado, los escenarios se pueden notar bastante simples y en cuanto a los personajes poco puedes notar sus detalles las texturas se ven un tanto pobres y definitivamente sufrimos de pop-up. Sin embargo, su apartado musical es bastante bueno al igual que los efectos de sonido.

CONCLUSIÓN

Para concluir puedo decir que Sword Art Online Last recollection a pesar de que da apertura a una nueva historia podemos ver prácticamente el resumen de los anteriores, si no estas muy familiarizado con la saga puedes seguir esta historia sin ningún problema. Si eres fan puedes notar que nada te sorprenderá de este título, el sistema de batalla gusta, pero para buenas habilidades tendremos que avanzar considerablemente en la historia. Un punto negativo es que cuando te encuentras en medio de una batalla la cámara puede sentirse demasiado brusca, si no fijas al enemigo te limitará notoriamente la visibilidad de los enemigos el punto positivo es que realmente esto no te limita la experiencia del título y nos consienten poniendo en nuestras manos un elenco de personajes de anteriores animé de SAO.

Agradecemos a Bandai Namco por proporcionar el videojuego para su reseña, este titulo fue revisado en la versión para Xbos Series. Si te gustó que esperas para probarlo, yo soy Florariz y Let´s Play Retrus Gamer.

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