La saga de Tales tiene casi 30 años en el mercado y aunque ha tenido sus altas y bajas. Juegos como Tales of Phantasia, Tales of Grace. Tales of Xillia y Tales of Arise, han sido reconocidos como grandes juegos de la franquicia. Pero sin duda Tales of Symphonia, es el juego más querido de la franquicia por su gran historia, por ser el primero en aprovechar de las tres dimensiones, la potencia gráfica de la época y sobre todo: Por su bien cuidado sistema de combate que sin duda mejoraba mucho, lo visto en las 4 entregas anteriores. Tales of Symphonia cuando se lanzo fue exclusivo para Nintendo Game Cube durante un año en Japón, mientras que en occidente esa exclusividad duro hasta que se porteara el juego al PS3, diez años después El día de hoy les hablaremos de este remaster que llega a las tres consolas de moda y que esta a un precio de $ 700.00 Pesos mexicanos.



Género: RPG
Desarrollador: Bandai Namco Entertaiment
Publisher: Bandai Namco Entertaiment
Plataformas: Nintendo Switch, Xbox Series y PS5
Fecha de Lanzamiento: 17/02/2023


Hubo un tiempo que existió un árbol gigante: El cual contenía la mayor fuente del Mana. Pero desafortunadamente una guerra marchita al árbol y se sacrifico la vida de un héroe para que este sustituyera al árbol. Afligido por el acto, la diosa desapareció en el horizonte. Pero antes de irse, dejo a los ángeles con este mandamiento: “Deben despertarme, porque si debo dormir, el mundo será destruido”. Los ángeles dieron a luz al elegido, que se dirigió hacia la torre que llegaba hasta los cielos. Y eso marcó el comienzo de la regeneración del mundo.
Este argumento es la base que da inicio a la aventura de Tales of Symphonia donde nuestro protagonista Loyd tendrá que acompañar y proteger a Colette la que de acuerdo a la leyenda, esla elegida del mana, con el firme propósito restaurar este elemento fundamental para el mundo del juego.

Tales of Symphonia, es un RPG que se da a través de escenarios pre renderizados y personajes diseñados en tres dimensiones. En el mapa del juego podremos apreciar el juego a través de tres dimensiones. Pero la movilidad dentro del mapa es muy simple e incluso se nota viejo en ese aspecto. Otro aspecto que falto pulimiento es que en el mapa del juego aparecen algunos monstruos negros que al tocarlos entraremos en combate, siendo estricticos, es un desperdicio que los desarrolladores no se esforzaran en mejorar esos polígonos negros del juego original para hacer el juego mas vistosos o al menos , que fueses menos feos. Pero por desgracia este calcado totalmente del juego original.
El sistema de batallas que nos comparte Tales of Symphonia se mantiene totalmente intacto. Si bien podríamos decir que esta genial que durante las batallas podamos jugar hasta cuatro jugadores de manera local. La verdad es que el juego no corrigió nada del juego original. Si bien, es comprensible que estos juegos al no ser combatespor turnos , sea un poco mas complejot encontrarles una manera de hacerlos más eficaces en combate. Lo cierto, es que es vergonzoso que los desarrolladores no lo dieran ni siquiera una leve opción o se notara un mínimo intento por hacerlo. Realmente esto puede desalentar a mucho nuevos jugadores que quieren conocer el titulo más exitoso de la franquicia “Tales”, pues lo sentirán demasiado simple y algo tosco, incluso si lo comparamos con algunos juegos de rol independientes de tiempos recientes. Parecieses que el interés de los desarrolladores no es que las nuevas generaciones conozcan es título, más bien, parece enfocado al mismo publico de hace 19 años que efectivamente; Ya conocía el juego y que lo único que ofrece realmente, es nostalgia en su presentación más pura y sin empaquetarse.



Gráficamente el juego corre a 30 cuadro por segundo lo que nos hace un poco extraño como paso de 60 en su versión nativa ( es decir la de Game Cube de hace casi 20 años) a 30 en la versión actual. Si bien ahora es HD, parece que pusieron las ley del mínimo esfuerzo para realizar el aspecto grafico de este juego
Musicalmente el juego comparte maravilloso aparatado música, lleno de melodas épicas capaces de vestir con gran elegancia cada escenar. Afortunadamente, este aspecto, es de lo poco que el tiempo no ha oxidado en Tales of Symphonia



El uso de la nostalgia se ha vuelto una tendencia, porque sin duda es un mercado que hasta la fecha sigue dejando ganancias seguras: El problemas con Tales of symphonia, es que este port, no ofrece nada nuevo. Incluso visualmente puede acusarse de correr en menor calidad que la versión del Game Cube aunque claro en HD. Una de las cosas que más me deprimen de este port, es que no hay alguna novedad salvo que ahora los textos vengan en español. Lo que podrá hacer que muchos tengan la facilidad de acercarse mas a esta legendaria obra de Bandai-Namco. Ahora bien Tales of Symphonia es un excelente título pero es importante mencionar que debe jugarse comprendiendo el contexto en el que fue lanzado y donde prácticamente las nuevas generaciones tendrán que ser pacientes con los deterioros en jugabilidad típicos de la época en la salió el título.
Ahora para quienes lo amaron en su tiempo, mas haya de la nostalgia, veo pocas opciones para recomendarles que gasten 700.00 Pesos en este título, pues de remaster, tiene muy pero muy poco.
Si nunca has jugado Tales of Symphonia, creeme que es la oportunidad perfecta para conocer: El que es sin duda, el juego mas querido de la saga Tales. Es un juego excelente que nos transportara a un mundo mágico, epico e inolvidable. Con una historia impresionante. Es un juego muy bueno pero como ya mencione antes, esta versión de remaster tiene muy poco. Mas bien pareciese un simple port de la versión de PS3, pero con menos adicionales..

El juego sigue siendo excelente
Apartado musical
Sistema de Combate
La historia

Este remaster no ofrece facilidades para jugar de manera mas eficaz
De remaster no tiene nada
Precio muy alto







