Hola camaradas el día de hoy les traigo la reseña de un juegazo, un juego que estuvimos esperando mucho tiempo y que nació como Kickstarter, pero estando detrás el genio Igarashi, quien estuvo detrás de Symphony of the Night y de los Castlevania de GBA Y NDS.

HISTORIA
Estos hablando obviamente de Bloodstained Ritual of The Night, la historia nos lleva a principios del siglo XIX, En donde aparece un gigantesco castillo que viene , Oh si del mismo infierno, y nop no es el del conde Drácula desgraciadamente, este castillo demuestra que se llevo a cabo la realización de un ritual que trae hordas y hordas de demonios al mas puro estilo de Doom, pero la humanidad no esta solo y aunque no esta algún Belmont si tenemos a Miriam, obviamente ella no es una cosplayer o alguna chica común y corriente, ella es una unefragmentos o ligafragmentos, esta modificada para absorber fragmentos de las almas de los demonios y usar su poder, y de hecho el que realiza el ritual es otro ligafragmentos amigo de su infancia llamado Gebel, la historia no es una maravilla, pero funciona y a la perfección, y tiene varios giros en la trama que le otorgan mayor profundidad, y te mantienen queriendo saber que mas pasara .

GAMEPLAY
Estamos ante un metroidvania, en toda la extensión de la palabra, se desarrollan todo el tiempo en acción 2d, mediante el uso de plataformas donde investigaremos un mapa realmente gigantesco, tenemos un boton para atacar con el arma que llevemos, un botón para saltar,otro para alejarnos rápidamente de un enemigo saltando hacia atrás, otro para ver el mapa, uno para menú y lo demás para usar los fragmentos asignados, y nuestro personaje subirá de nivel a cuanto mas enemigos derrotemos, el mapa es mas grande de lo que pudimos ver en otros castlevania, y en algunas partes hace una mezcla muy buena de fondo 3d, el diseño de niveles es espectacular, tiene muchísimos secretos, y retoma el poder romper paredes para obtener items que nos ayudaran en la aventura, aunque en esta ocasión no encontraremos un pollito rostizado, tampoco encontraremos corazones, la forma de recuperar energía sea mediante las habilidades de los fragmentos o pociones o platillos de comida, el juego nos hace recorrer el mapa una y otra vez para ver que se nos fue, o para llegar a puntos que antes no podíamos alcanzar, y que podremos hacerlo mediante la adquisición de nuevas habilidades, es realmente satisfactorio descubrir nuevos caminos, o encontrar un cuarto oculto con algún poderoso jefe.

En este juego es muy fácil perderte y eso le da un plus muy grande a la aventura, tenemos que fijarnos muy bien en el mapa, y en los detalles, en cuanto a los enemigos son muchísimos y se retoma el sistema de Aria of Sorrow, cada enemigo puede soltarnos numerosos items y también un fragmento de su alma el cual nos dará su poder, como te imaginaras son decenas de habilidades distintas que están divididos en categorías como disparador, de efecto, discrecional , encantado y el familiar, que te permite tener un compañero demoníaco para que te ayude.

El nivel de personalización es enorme , no solo por las habilidades de los fragmentos, sino también por las armas , habrá desde dagas, hasta pistolas , pasando por mazos, espadas, espadones, hachas , lanzas etc, y también conoceremos a un personaje que nos permitirá personalizar la apariencia de nuestra protagonista a nuestro antojo.

El juego también cuenta con varias misiones secundarias, me encantaron las referencias como por ejemplo vengar la muerte de personajes como Trevor, Simon, Richter y varios Belmont a los que solo le quitaron el apellido, también podremos entregar objetos para enterrar a los que murieron cuando los demonios atacaron, o darle platillos a una anciana, podremos preparar platillos, o fabricar armas, ademas de mejorar nuestros fragmentos de armas, también encontraremos misiones secundarias mas escondidas dentro del castillo, en fin todo lo que una aventura genial necesita.

El punto malo del juego es que en cuanto a jefes y enemigos, no hay constancia alguna , algunos son muy buenos artisticamente y también en cuanto a patrones de ataque, no se puede ir de frente a atacarlos porque resultaras asesinado varias veces, y otros son muy faciles, en cuanto a enemigos llega un momento que nos salen los mismos pero mas poderosos , con un pequeño cambio de skin y obvio diferente nombre.



Otro punto malo es algunos bugs, en dos ocasiones se me crasheo el juego , y a veces hay reelentizaciones, o pasa que los monstruos tiran el botín y no lo puedes agarrar, pero es puntual y no afecta a la experiencia general del juego, mantente guardando cada que veas que pasara algo difícil.
GRAFICOS
Gráficamente es también irregular tiene partes con texturas muy simples, y otras que se ven geniales , sobre todo las partes en 3d o donde enfatizan el arte gótico.


MÚSICA
La música también es impresionante, es bellista en todas las partes del mapa , es de esa que puedes quedarte a escuchar de lo hermosa que es, muchas melodías a piano , algunas a violín y hasta alguna cantada.

Hay que tener eso si cuidado en algunas cosas, como consejo no vendan todo lo que reciben como armaduras que sientan que son mas debiles y necesitaran porque pueden servir para alguna misión, no les pase como a mi que vendí la Brigatina y luego no la volví a encontar :p.
Su nivel de rejugabilidad es también sorprendente, al inicio solo podremos jugar el modo normal, pero luego podremos jugar el modo difícil y pesadilla, que son retos solo para expertos, ademas para los coleccionistas encontrar todas las armas y fragmentos les llevara muchísimas horas, y si fuera poco también desbloqueas un modo contra reloj y un modo para derrotar a puro jefe el famoso Boss Rush, ademas viene contenido gratis en camino, dlc gratuito que agregara un modo coop dicen que local y Online, un modo rogue like para que cada aventura sea diferente y nuevos personajes a manejar.

Otra cosa muy grata , son los cameos, no solo hay referencias a castlevania también tendremos colados de otra saga.

LO BUENO
-EL REGRESO DE UN JUEGO DIGNO DE LA SAGA INMORTAL
-HORAS Y HORAS DE AVENTURA
-EL DISEÑO DEL MAPA
-LA PERSONALIZACIÓN DE LA PROTAGONISTA
-MÚSICA MARAVILLOSA
-GRAN VARIEDAD DE ARMAS Y HABILIDADES
-MULTITUD DE CAMEOS Y REFERENCIAS
-EL ARTE GÓTICO EN VARIAS PARTES DEL JUEGO
-UN GAMEPLAY MUY SOLIDO
-REJUGABILIDAD ENORME
-VARIOS MODOS DE JUEGO A DESBLOQUEAR
-CONTENIDO GRATUITO GARANTIZADO PARA UN FUTURO PROXIMO
-ALGUNOS JEFES Y ENEMIGOS
LO PEOR
-ALGUNOS ENEMIGOS CARECEN DE INSPIRACIÓN Y SOLO CAMBIAN SU SKIN.
-ALGUNOS BUGS Y RELENTIZACIONES
LO GENIAL
-QUE IGA VUELVA A DARNOS UN JUEGO DE ESTA ENORME CALIDAD
CONCLUSION
Bloodstained es un juego muy cuidado, lleno de detalles y muy solido, si tienes paciencia y te gustaría vivir una gran aventura este es tu juego, también si te gustaron los metroid, los Castlevania de Gba , el Symphony, los de Dc o Hollow Knight, o si te gusta el arte gótico y enfrentar a criaturas demoníacas , también lo disfrutaras mucho, si quieres saber si es mejor que Symphony of the Night , la respuesta es juégalo y decide tu mismo, la ventaja que tiene Symphony es que fue primero , innovo y tiene a Alucard y Dracula, pero ya es decisión propia , lo que si es que Bloodstained es un digno sucesor espiritual de la saga inmortal, y un juego que estuvimos esperando por muchos años.

Por todo lo anterior la calificación para este titulo es de :

Espero les gustara fui Deg Y Lets play Retrus Gamer.







