CRISIS CORE-FINAL FANTASY 7-REUNION ANALISIS/RESEÑA NINTENDO SWITCH BY DEG

CRISIS CORE-FINAL FANTASY 7-REUNION ANALISIS/RESEÑA NINTENDO SWITCH BY DEG

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DESARROLLADOR: SQUARE ENIX/TOSE

PUBLISHER: SQUARE ENIX

GENERO: ARPG

No de JUGADORES: 1

ONLINE: NO

DLC: NO

FECHA DE SALIDA: 13 DE DICIEMBRE DE 2022

Hola camaradas hoy voy a hablarles de la precuela de un juego que es de culto, Final Fantasy 7 es sin duda un RPG que muchos pueden amar, otros odiar, pero nadie queda indiferente después de jugarlo, y alguna vez existió una precuela para PSP , esta precuela mantiene lo mejor de esa versión y trae varias mejoras en lo grafico y en lo jugable veamos que nos trae.

HISTORIA

El juego nos pone en la piel de Zack Fair un joven e impetuoso guardia en SOLDADO que pertenece a la compañia Shin-Ra, somos un soldado de segunda clase que queremos volvernos de Primera , poco a poco estaremos enmedio de varios giros argumentales, que nos llevaran a descubrir que hace realmente Shin-ra, y a conocer mas acerca de los Soldados de primera clase, Genesis , Angeal y Sephirot,

La historia se lleva con cinemáticas de muy buena calidad, y una gran carga emotiva, es de los puntos mas fuertes que tendremos en el juego.

GAMEPLAY

Estamos ante un juego con pasillos muy lineales, salvo contadas ocasiones tendremos un minimapa donde un signo de admiración azul nos dirá a donde ir para la misión principal, y uno dorado para misiones secundarias, los mapas son realmente pequeños, aparecen de forma aleatoria enemigos , hasta que lleguemos al punto y nos enfrentemos a algún rival, o se active alguna cinemática de historia.

A diferencia de Final Fantasy 7, aquí las peleas no serán por turnos, sera pura acción en tiempo real, tenemos un botón para defensa , otro botón para ataque normal, uno para esquivar, con el botón ZR y ZL nos moveremos entre los items y con A usaremos alguno que nos puede regenerar energía, Puntos de habilidad , puntos de magia , recuperarnos de algún mal estado como envenamiento etc, o si dejamos presionado L podremos usar junto a otro botón alguna materia, las materias pueden ser hechizos que se usan a cambio de puntos de magia como lanzar fuego , hielo, etc o alguna habilidad a cambio de puntos de habilidad , al combinar esto podemos usar muy buenos combos.

Pero qui no se queda todo , algo que cambia mucho el gameplay con respecto a otros juegos parecidos es la rueda MD, que es como las tragamonedas de las vegas solo que aquí todo el tiempo estarán girando a cambio de puntos de soldado, los puntos de soldado los conseguimos al derrotar enemigos o al por ejemplo al tener materias repetidas podemos tirar una a cambio de volverla PS, los efectos de esta rueda son muy variados , pero el principal es que solo mediante esto podemos subir de nivel al personaje y también a las materias las cuales van de una estrella a dominarla de forma maestra al tener todas las estrellas, ademas habrá efectos como tener puntos de magia o de habilidad ilimitados, o que los podamos usar las veces que queramos en un tiempo determinado, volvernos invencibles, que la magia no nos afecte o desbloquear un recuerdo con algún personaje y poder utilizar algún ataque especial muy vistoso que a diferencia de en la versión de PSP lo podremos usar cuando queramos, o lo mejor alguna invocación, esto depende de que caras tengamos desbloqueadas para la rueda MD, algunas las desbloquearemos al avanzar en la historia, otras al hablar con alguien y lo mas normal al pasar alguna misión secundaria.

En cuanto a las misiones secundarias el punto malo es que son sumamente repetitivas, nos meterán en un mapa en el cual debemos ir hacia el punto de admiración y eliminar al jefe a veces sera menos o a veces mas la distancia, y algunas veces habra cofres a lo largo del recorrido con buen equipamiento para el personaje o materias.

El punto bueno de estas misiones es que son muy cortas, podremos acabarlas en máximo 5 minutos normalmente,y nos ayudaran a subir de nivel al personaje.

Otro punto malo es que pueden ser adictivas , al tener pura acción y ser cortas , y de repente notaras que tienes muy buenas materias , que tienes buen equipo, que tu personaje subió de nivel , y que el modo historia se volvió muy fácil por esto, esto lo puedes contrarrestar un poco jugando en modo difícil, pero realmente al jugar muchas misiones secundarias te harás demasiado poderoso para el juego normal.

Como dije antes tenemos accesos directos a las materias, pero en equipamiento es donde decidimos donde ponerlas, y podemos usar materias que tengan habilidades pasivas como aumentar nuestra vitalidad, o poner nuestros puntos de PH en 9999, ademas conforme avancemos en el juego podremos sintetizar, que sera mezclar materias u objetos para crear nuevas mas poderosas, y si también encontraremos equipo o podremos comprarlo en la tienda para hacernos mas fuertes, pero no tenemos tanta personalización , o algún árbol de habilidades como en otros juegos.

Otro punto fuerte son las bossfight no solo en historia, en secundarias encontraremos jefes que serán un gran reto al tener regeneración automática o alguna resistencia a magia o ataques físicos.

GRAFICOS Y SONIDO

Tenemos un juego que luce apantallador en sus modelados,cinemáticas e invocaciones, que también algunos escenarios lucen espectaculares pero otros muy planos y repetitivos, en la música todos los final cumplen siempre y tenemos el mítico tema de Sephirot.

LO BUENO

  • La historia Emotiva
  • Un pulido sistema MD a comparación de PSP
  • Los gráficos de cinemáticas e invocaciones
  • Los modelados de personajes
  • Personajes carismáticos
  • Fluidez
  • El sistema de síntesis para crear nuevas materias
  • Las Bossfight
  • Tiene una partida plus donde inicias con las mismas materias , nivel etc.

LO MALO

  • Se nota que era un juego de PSP por el diseño de niveles
  • Muy pasillero y sin posibilidades de exploración

LO MEJOR

  • Que se llevara de forma nativa a Switch y no con alguna Cloud Version, aunque salga Cloud en el juego xd.

CONCLUSION

Estamos ante un juego enfocado en la acción , y en mostrarnos una emotiva historia bien enlazada, con multiples referencias y uniones para Final Fantasy 7, es un juego que ningún fan debe perderse, pero deben ir sabiendo que aunque el sistema de combate es divertido , podrá ser repetitivo para muchos , mas al hacer lo mismo en los mismos escenarios una y otra vez en las misiones secundarias, pero eso es parte de ser un juego para PSP con tantos años a sus espaldas, si vas sabiendo esto y no tomándolo como algo malo , tendrás una buena experiencia , para conocer mejor el universo de FF7, por todo lo anterior su calificación es de :

CALIFICACION

Fui Deg y Lets Play Retrus Gamer

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