Square Enix ha lanzado un flujo constante de títulos de alta calidad durante el último año, aunque no todos han sido éxitos comerciales. En declaraciones a los inversores, el director general de la empresa, Takashi Kiryu, dijo que reducirá sus ofertas futuras para garantizar que sean todas de muy alta calidad. Esta noticia será un duro golpe para aquellos que son fanáticos de los juegos de rol más experimentales que la compañía ha lanzado en el pasado.
P: ¿La forma en que su función de desarrollo se ha extendido para cubrir tantas bases ha dificultado el control de sus esfuerzos de desarrollo?
R: Tiene menos que ver con nuestra función de desarrollo y más con las numerosas entradas en nuestra alineación. Quiero estructurar nuestra función de desarrollo para que podamos garantizar una mayor calidad de cada título reduciendo nuestra gama.
P: ¿Por qué no habéis podido reducir vuestra alineación hasta ahora?
R: A medida que las necesidades de nuestros clientes y los tipos de dispositivos disponibles se han diversificado, hemos intentado producir éxitos desarrollando una amplia variedad de títulos en lugar de centrarnos sólo en algunos. Creo que esto ha resultado en la fragmentación de nuestro conjunto de recursos. Mientras tanto, ha habido claros ganadores y perdedores entre los principales títulos lanzados recientemente en el mercado de los videojuegos, y se ha hecho posible que incluso los títulos independientes hagan sentir su presencia. El mercado está cada vez más polarizado entre títulos taquilleros e independientes, pero creo que hemos desarrollado muchos títulos que se encuentran en algún punto intermedio. Quiero hacer distinciones más claras en el futuro.






